年の劫よりカメックスの甲

意味・長い年月を経てもカメックスの魅力は不変である

第4回ヒストリアカップ for Nintendo Cup 2000使用構築

2017年11月3日(金/祝)に開催された金銀VC初の大会に参加してきました。

 

 

結果は予選5勝3敗と勝ち越したものの、今回もあと一歩の所で決勝トーナメントには行けませんでした。

しかし、決して準備が万全とは言えない中でこれだけ勝てたのは大きいですし、今後の対策や課題も見えてきたので次回は一撃必殺技等に依存し過ぎず、安定して勝てるパーティーを組みたいと思います!

 

 

【構築紹介・解説】

初代と違って 金銀は昔から対戦環境の研究・考察が進んでおり、定番と言われているポケモンの型やパーティーも数多く存在しています。

そこで私は、敢えて誰も使わないであろうパーティーを作ってみようとVC配信当初から考えていました。

試行錯誤の末、金銀のストーリーで印象的な存在である「レッド」のパーティーを使うことに決めたのでした。


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ピカチュウ♂ Lv50 持ち物・でんきだま

実数値 133-105-79-101-91-141

個体値 H7-A14-B13-CD15-S15

・10万ボルト

(50ムウマを高確率2発)

・目覚めるパワー水

(50ゴローニャサイドン確定1発、50ハガネール確定2発)

・身代わり

・電磁波

 本当は、めざ氷を使いたかったのですが厳選が間に合わず、先に誕生しためざ水理想個体を採用することになりました。

しかし、当日はナッシー入りのパーティーが多かったため本戦では一度も選出できませんでした。

波乗りが無くても対地面タイプにはめざ水の火力で事足りるので、草タイプを他のポケモンで対処すればこのピカチュウも活躍できると思います。

 

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フシギバナ♂ Lv50 持ち物・きせきのみ

実数値 186-127-134-151-151-131

個体値 H15-A9-B15-CD15-S15

・葉っぱカッター

・宿り木の種

・眠り粉

光合成

光の壁、吠える等、候補は多々あったものの最終的に一撃必殺禁止ルールで定番と言われている構成に落ち着きました。

耐久の高さと絶妙な素早さ故に先発で出しやすく、やはり対カビゴンや持久戦には強い印象を受けましたが、苦手な相手が出てきたら眠らせるか交代するしかないので、技に関しては要検討です。 


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カビゴン♂ Lv50 持ち物・せんせいのツメ

実数値 266-161-110-116-161-81

個体値 H15-A15-B9-CD15-S15

・のしかかり

地震

・鈍い

・自爆

構築を決めた段階では55での採用も視野に入れていましたが、50の方が気軽に選出できるので使いやすいと感じました。

無難な技構成にしていますが、想定していた動きがあまりできなかったので、結果を残すには自分のパーティーに合ったカビゴンの型をしっかりと考える必要がありそうです。 


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リザードン♀ Lv55 持ち物・たべのこし

実数値 201-133-141-176-149-166

個体値 H15-A1-B15-CD15-S15

・火炎放射

(50ガラガラ、マルマイン確定2発)

地割れ

・メロメロ

・身代わり

最初は腹太鼓リザードンを使う予定でしたが、♀の理想個体が誕生したのでメロみが+地割れを試してみることに。

かなり運任せな型ですが、想像以上の活躍を見せてくれました。

 

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カメックス♂ Lv55 持ち物・はっかのみ

実数値 203-145-166-149-171-141

個体値 H15-A13-B15-CD15-S15

・冷凍ビーム

地割れ

・吠える

・眠る

身代わり&積み技対策に吠える、草タイプと地割れの当たらない飛行タイプに撃つために水タイプの技を切ってまで冷凍ビームを採用しましたが、この技構成だと厳しい相手が多く他のエースに出番を取られてしまったので別の型にするべきでした。

ちなみにこのタマゴ厳選して育てたカメックス、第57回えりきゃんオフで伝説を残したカメックス個体値が全く一緒で、運命を感じました(笑)

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エーフィ♀ Lv55 持ち物・ひかりのこな

実数値 187-112-122-199-160-177

個体値 H15-A1-B15-CD15-S15

サイコキネシス

・噛み付く

・身代わり

・朝の日差し

電磁波や威張る等の変化技、一撃必殺技を防ぐために身代わりを搭載。

サンダーに対して滅法強かったですし、噛み付くもエスパータイプに刺さり、怯みの追加効果もかなり役立ちました。

 

 

【総括】

レッドパを使ってみた感想としては、ネタ抜きで普通に強かったですし対戦相手に与えるインパクトも大きく、動かしていて楽しいパーティーでした。

反省点は、ノーマル技を受けられるポケモンが居ないのでケンタロスが重く(上を取れるポケモンも居ない※エーフィは同速)対策が不充分だったこと、ピカチュウカメックスの技構成が環境に適していなかったので殆ど選出できなかったことです。

 

金銀は育成が楽な分、孵化厳選は想像以上に過酷で、正直本番までにパーティーが完成するか微妙な所でしたが何とか形になったので一安心です。

そして私は今回、エキシビションでいかれっこさんが使用したパーティーの一部(ガラガラ、カビゴンケンタロスの3体)の代理育成も行いました。

ガラガラ(初の個体値All15個体)をスクリーンに映してもらえたのも嬉しかったですし、何よりいかれっこさんに使って頂けたのは光栄なことでしたので、引き受けて良かったです!今後もスタッフ業務等、力になれることがあればお手伝いさせて頂きます!

 

主催のゴールドさんとスタッフ・参加者の皆さん、交流・対戦してくださった皆さん、ありがとうございました!

第5回ヒストリアカップで使うかもしれないパーティーの構想は既にあるので、早めに準備をして最高の状態で臨みたいと思います。

ヒストリアカップ2017*3rd TRIAL!!!使用構築

祝!金銀VC配信決定&第4回ヒストリアカップ開催決定!!

 

 

初代VCでの対戦が一区切りついたと思ったら、早くも新たな戦いの幕が開けました。

 

 

金銀対戦も未経験からのスタートになるので、また1から勉強して青版で運命的な出会いをしたサンダー(めざ氷最大威力理想個体)と共に第3回の無念を晴らします!
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金銀に向けて気持ちを切り替えるためにも第3回で使ったパーティーを書き残しておきます。

 

 

【構築紹介・解説】

今回は初代対戦の締め括りということで、今まで使ってきた55トリプルエースではなく53・51編成のトリプルハーフエースに挑戦しました。(公式大会当時のクレアさんのパーティーをリスペクト)


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個体値 7-0-15-15-15

主に電気受けとして採用。

しかし、この技構成だとミサイル針を覚えているサンダースに対応できないので、眠り粉の枠は影分身か大爆発の方が良いと感じました。

 


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個体値 15-3-11-15-15

定番のルージュラ

Lv53での採用も検討していたので影分身の枠は一時、身代わりにしようと考えましたが使う場面が少なそうだったため変更しませんでした。

 

 

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個体値 15-15-15-15-13

1.5回対戦会以降、砂かけサンダースを使い続けてきましたがやはり影分身と比べて使い所が難しいと感じます。

そして、Lv52以下だと55フーディンダグトリオに先手を取られるのでサンダースは53以上で起用するのが良さそうです。

ナッシーやダグトリオに少しでも抵抗するために、電磁波の代わりにミサイル針やのし掛かり等の物理技を採用するべきだったと今大会で痛感しました。

 


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個体値 14-15-13-15-12

 攻撃の個体値が15だったこともあり、ミラー意識でのし掛かりを搭載。

分身が無くても身代わりがあれば事足りる(寧ろ身代わりの方が良い)場面も多く、今大会ではMVP級の活躍をしてくれました。

 


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個体値 6-8-15-15-14

サファリ産の個体なのでLvを上げるのを少し躊躇いましたが、思い切って53にしました。

55ラプラス意識で地割れを覚えさせたものの、使用機会は殆どありませんでした。

 


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個体値 11-3-14-15-15

構想段階ではサンダー(この記事の冒頭で紹介した個体)を使う予定だったのですが、氷タイプがもう一匹欲しかった&良個体を引けたことから最終的にラプラスを加入させることに。

しかし、今回は環境に55ラプラスが多かったためレベル差の影響で出し辛く、一度も選出できませんでした。

やはりラプラスは55で起用してこそ真価を発揮できるのだと再確認しました。

 

 

【総括】

振り返ってみると改良すべき点も多々あった構築でしたが、予選戦績は3-2で勝ち越すことができました。

 

第1回以降、結果を残せなかったのは悔しいですがこの一年、思い入れのある作品で参加者の皆さんと一喜一憂できて本当に楽しかったですし、ヒストリアカップという素晴らしい大会の初代王者になれたことを誇りに思います!ありがとうございました!(^∀^)

 

他にも色々言いたいことはありますが、今は金銀のことで頭が一杯なので割愛します(笑)

 

そして、私事ですが人生初のオフ会(第57回えりきゃんオフ)に参加してから丸一年になりました!

 

これからも色々なオフに積極参加する予定なので、ヒストリアカップ以外でお会いした際も、ぜひ初代対戦(配信開始後は金銀も)やりましょう!

 

今後の目標・金銀でも頂点を目指す!!(`・ω・´)

【対戦会結果発表】Road to 3rd HISTORIA CUP!!!

2月27日にポケモンは21周年、そしてVC発売1周年を迎えました。おめでとうございます!(*^∀^*)
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その記念すべき日の前日、2月26日にお祝いも兼ねた初代ポケモンVCの対戦会を開催し、無事終了致しました。参加・宣伝をしてくださった皆様にも心より御礼申し上げます。


【対戦結果・順位】※敬称略
1位 としひこ  8勝 2敗
2位 ゴールド  8勝 2敗
3位 おかしょー 6勝 4敗
4位 エンドウ  6勝 4敗
5位 ヤタピ   6勝 4敗
6位 トレーナー 5勝 5敗
7位 ルイピカ  5勝 5敗
8位 あーみん  5勝 5敗
9位 エドワード 4勝 6敗
10位 シグルド 2勝 8敗
11位 くぼっち 0勝 10敗

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今回の優勝者はとしひこさんでした。おめでとうございます!
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【KP】
・総当たり戦で使用されたパーティーのみ集計。
・構築を複数用意していた人につきましては、私との対戦時に使った構築を対象としました。
・私自身も4種類の構築を準備しており、その中から使用した回数が最も多いパーティーを集計しています。

1位 ケンタロス  採用率 81.8%
Lv.50  Lv.51  Lv.55  合計
 3   2   4  

2位 サンダース  採用率 72.7%
Lv.50 Lv.51 Lv.52 Lv.53 Lv.55 合計
 2   1  1   1   3  

3位 マルマイン  採用率 54.5%
Lv.50  合計
 6   
   ルージュラ  採用率 54.5%
Lv.50  Lv.51  Lv.53  合計
 4   1    1    
   ラプラス   採用率 54.5%
Lv.50  Lv.55  合計
 2   4   

6位 サイドン   採用率 36.4%
Lv.50  合計
 4   

7位 スターミー  採用率 27.3%
Lv.50  Lv.52  Lv.54  合計
 1    1    1   
   ナッシー   採用率 27.3%
Lv.50  合計
 3   
   フーディン  採用率 27.3%
Lv.52  Lv.55  合計
 1    2   

10位 フシギバナ  採用率 18.2%
Lv.50  Lv.51  合計
 1    1   
   ダグトリオ  採用率18.2%
Lv.52  Lv.53  合計
 1    1   
   ゴローニャ  採用率 18.2%
Lv.50  Lv.51  合計
 1    1   
   パルシェン  採用率 18.2%
Lv.50  Lv.51  合計
 1    1   
   フリーザ  採用率 18.2%
Lv.55  合計
 2   

15位 ニドキング  採用率 9.1%
Lv.50  合計
 1   
   ウインディ  採用率 9.1%
Lv.51  合計
 1   
   スリーパー  採用率 9.1%
Lv.55  合計
 1   
   ゲンガー   採用率 9.1%
Lv.53  合計
 1   
   ジュゴン   採用率 9.1%
Lv.51  合計
 1   
   ギャラドス  採用率 9.1%
Lv.51  合計
 1   
   ポリゴン   採用率 9.1%
Lv.51  合計
 1   
   サンダー   採用率 9.1%
Lv.55  合計
 1   


【パーティー紹介】
今回、私がメインで使用したパーティーはこちらになります。

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詳細は割愛させて頂きますが、このパーティーで特に目を引く55スリーパーの採用理由については、次の通りです。

・55ラプラスに対して先手を取れるため、影分身を使って吹雪を回避しやすくしたりサイコキネシスでの特殊ダウンを狙いやすい
・物理攻撃力がエスパータイプの中では高い方なので、同族(特にフーディン)に強め
・55ケンタロスの「のしかかり」を2発、「のしかかり」+「破壊光線」を高確率で耐える最低限の物理防御力を持つ

以上の点から、試してみる価値はあると考え採用に至りました。
選出した試合は尽く勝てませんでしたが、ルージュラを突破した場面もあったのでエスパー対策枠としては悪くないと思います。


【総括】
この対戦会を開くきっかけは、くぼっちさんに「次回のヒストリアカップに向けて準備したポケモン達を移送したいので、手伝ってくれませんか?」と言われたのが始まりでした。

私は了承し、「そのあと対戦もやりましょう」という話になったので、「せっかくですから参加者募集をしてみるのはどうでしょうか?」と私から提案をしたことで開催が決定しました。

個人的には対戦面で課題の残る結果となりましたが、負けた試合も勉強になる点が多く、運営側の苦労も知ることができたので収穫の多い一日でした。


今後暫くはサンムーンのWCSルールに専念するつもりですが、もちろん初代厳選も頑張ります!(`・ω・´)


初代VCの戦いはまだまだ続く……

▶ TO BE CONTINUED

【お知らせ】2/26(日)初代VC対戦会詳細

今年初となるVC対戦会まであと二週間になりました。参加希望してくださった皆様、誠にありがとうございます!参加メンバー、開催地などが確定しましたのでご連絡致します。

 


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 【大会名】

初代ぽっけもん対戦会~3rdヒストリア*V・C~

※くぼっちさん案。「V・C」の所はVictory+Challengeの頭文字で、「勝利への挑戦」というイメージから。

 

【主催】

くぼっち

ルイピカ

 

【日程】

2月26日(日)11時~

 

 【開催地】

池袋(カラオケBANBAN池袋西口店)

 

【集合場所】

東京芸術劇場

 

【参加費】

約1300円+食事代など

 

【タイムスケジュール】

11時~11時50分 集合

12時~12時15分 受付(入店)・挨拶など

12時15分~18時 対戦開始※時間の変動あり

 

【優勝賞品】

 VC購入特典「ミュウ」のシリアルコード(受け取り期限は3月31日まで)

※XY・ORASをお持ちで無い方には違う賞品をご用意致します

 

【参加者】※敬称略

トレーナー

ゴールド

としひこ

エンドウ

あーみん

ヤタピ

エドワード

シグルド

おかしょー

 

【ルール】

・ヒストリアカップ準拠

ルール詳細→http://pokemon.s20.xrea.com/1st/off/2nd/

・主催2人を含めた合計11名での総当たり戦になります。

対戦毎のパーティー変更は可能です。

・当日はKPの集計を行います。記入用の紙をお配りしますので、総当たり戦で使用したポケモンの名前とレベルをご記入ください。

 

 

私自身オフ会には既に何度か参加しているものの、運営(主催)経験はないので至らない部分もあると思いますが、参加者の皆様が対戦や交流を楽しめるよう努めて参りますのでよろしくお願い致します!(^ω^)

 

 

内容についてご不明な点、質問等ございましたらお気軽にご連絡ください。

ヒストリアカップ2016*2nd Challenge!!使用構築

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皆さんこんにちは。
12月4日に第二回となるヒストリアカップが開催され、私も参加してきました。


今回で初代VCメインのオフは最後になるかもしれないと思っていたので、前回の構築をベースに使ってみたかったポケモンを入れてパーティーを組んでいます。


結果は3勝3敗で予選を抜ける事は出来ませんでしたが、前回大会で唯一負けたビーンさんにリベンジを果たしたので満足です(笑)


【構築紹介・解説】
キュウコンフリーザー入りトリプルエース

キュウコン(コハル) Lv55 (個体値・H15-攻15-防9-素15-特15)
大文字
のしかかり
炎の渦
影分身

もともと見た目も好きでしたし、第六世代のダブルバトルで物理キュウコンチェリムの並びが使っていて楽しかったことから、お気に入りの一匹となったキュウコンを初代でも使ってあげたい(前回使う予定だった)と考え、ルージュラを一撃で倒せる可能性が高くなるレベル55で採用しました。


技構成は穴を掘るの代わりに、のしかかりを入れています。理由はエースフーディンの身代わりを確定で壊せるのと、麻痺を引ければそのあと拘束したり分身を積む隙が生まれやすくなるためです。


今回は残念ながら選出しても殆ど活躍の機会が無かったものの、相手の手持ちを見て適切な運用をすればまだまだ可能性はあると思います。


・サンダース(サンムーン) Lv55 (15-15-11-15-15)
10万ボルト
電磁波
物真似
砂かけ

前回から引き続きエースで採用。
交代しても効果が残り、後続サポートになる砂かけを入れましたが相手の回避率が上がっていると砂かけ自体が当たらないことも多いため使うタイミングは限られると感じました。


物真似の枠は、のしかかりと迷いましたが吹雪を覚えるロマンを捨てきれませんでした(笑)


今回の環境では少し動きにくさを実感したので、採用レベル含め色々と考える必要がありそうです。


ラプラス(ラプランス) Lv55 (15-15-13-15-13)
吹雪
10万ボルト
眠る
影分身

他のポケモンは新規投入&再厳選していますが、この子は前回大会の個体を流用しました。


今大会でも安定の強さを見せ、勝った試合には全て選出しています。


55サンダースと対峙する場面がありましたが、強気に吹雪で真っ向勝負を挑み勝つ事ができたので良かったです。


マルマイン(ボにぎり) Lv50 (15-15-7-15-15)
10万ボルト
電磁波
大爆発
影分身

別個体ではありますが技構成はそのままです。


先手を取れた方が良いと思ったのでマルマインにしましたが想像していた活躍は出来ませんでした。肝心な時に大爆発を外したのは痛かった…(>_<)


この枠は直前までナッシーと迷っていたので、ナッシーを入れていたらどんな結果になったのか気になります。(前回、予選直前でパーティーメンバーを変えたことで最高の結果を引き寄せた)


ケンタロス(ウシキング) Lv50 (6-8-15-15-14)
のしかかり
吹雪
踏みつけ
影分身

手持ち全員にNNを付けたい(他の方のケンタロスと差別化したかった)思いを抱いていたところに、ニコニコ動画で「みんなぎゅうただなw」というコメントを目にして、やってやろうという気持ちとモチベーションが高まり一度断念したサファリ厳選を再開することになりました。


攻撃は低めだけど、一週間前後で何とか採用しても良いと思える個体が来てくれたので厳選終了。念願叶って良かったです!


技は麻痺と怯みを同時に狙うために、のしかかりと踏みつけにしましたが実際はなかなか上手く行かないので、一発逆転の可能性がある角ドリルの方が良かった気がします。


フリーザー(アラエル) Lv50 (11-9-14-15-13)
吹雪
物真似
眠る
影分身

ルージュラに変わるポケモンを開拓したいと考え、育成に挑戦する人はまず居ないと思ったフリーザーをレベル50で使うことにしました。


育成方法はフルドーピングの後、コイキングやニドランを次のレベルに上がるギリギリまで倒す。※同一ID、ピカチュウ版推奨
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経験値が入れられなくなったら手持ち6匹にして学習装置を使い、先頭を一度入れ替えてから22番道路のレベル2~3のポケモンを無作為に倒し、控えポケモンの獲得経験値を0にすることで努力値(一回の戦闘で2~3)を稼ぎ続けることができます。※ちなみに別ID(人から貰った)のポケモンでも同じ方法で獲得経験値0にできますし、ピカチュウ版だとマンキー(経験値0にできない)が出現するため、青版に移して育成するのがオススメ。


そして、学習装置で努力値を稼ぐ際は猫に小判を利用するとお金も貯まって一石二鳥です。

フリーザー育成を始める前の所持金
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☆育成終了後
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私はミュウツー(ミュウツー自身の努力値稼ぎも兼ねる)に小判を覚えさせ、攻撃技のPPが無くなったらポケモンセンターで回復し、積極的に小判を使うようにしていました。30万円以上も稼げているので回復の手間は気にならないくらい大きな差だと思うので、もし50フリーザーを育成してみたいと考えている方がいらっしゃいましたらお試しください。(ヒストリアカップのためだから修羅の道でも突き進めたけど、もう二度とやりたくないです(笑)


時間の都合上、努力値を振り切ることが出来なかったので今後も少しずつ努力値稼ぎをして完全育成を目指します!(中途半端は嫌なので)


使用した感覚は悪くはないですが、やはり技の選択肢の少なさがネックでした。耐久型で粘る前提なら物真似ではなく、毒々の方が良いですね。相手を選んで出していけばフリーザーは50でも十分やっていけると思います。


【総括】
ここまでお読み頂きありがとうございます。


早めに大会の準備をしていたつもりでしたが、フリーザーの育成等に終われ結局試運転の暇が無くなってしまい、構築の穴に気付けなかったのが最大の敗因だと全体を通して感じました。


今回は当日寝不足だったこともあり、かなり疲れたのでパーティー紹介のみとさせて頂きます。※本音はサンムーンを遊びたいのと、初代ポケモンの新たなパーティー案も早速浮かんできているからです(^w^)


サンムーンでの交流(ポケモン交換してくださった皆様、ありがとうございました!)、バトルロイヤルも出来て楽しかったですが、初代対戦では悔しい思いもありますし第三回も来年開催されるそうなので、次回は勝てる構築を準備して決勝トーナメントに返り咲きたいと思います!


主催のゴールドさん、スタッフ・参加者の皆様、本当にありがとうございました!またお会いしましょう!

《初代ポケモン》意外と気付きにくい小ネタ

今回は、筆者も偶然気付いた見逃しやすい初代ポケモンの仕様(小ネタ)をご紹介します!※対戦に役立つ情報ではないので知らなくても全く問題ありません


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ポケモンの笛
特に意識せず普通にプレイしているとカビゴンの方を向いて笛を吹くことが殆どだと思いますが、主人公の向きに関係なく隣接した状態で笛を使えばカビゴンは起きてくれます。


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背後から襲われる主人公(笑)


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②サファリゾーン
戦闘開始時に出てくる現在の手持ちポケモンの数を表すアイコン、
※これのことです↓
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赤・緑・青版ではあらゆる場面で出ているのにピカチュウ版サファリゾーンの戦闘時だけ、なぜか何も表示されません。

赤&緑
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ピカチュウ
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現時点で何匹捕まえているかメニューを開かなくても確認、把握できて便利だったのにね…(^_^;)


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③サカキ
シルフスコープが無くてもピッピ人形を使ってポケモンタワーのガラガラを成仏させられるのは、初代ポケモン経験者なら知っている方も多いかと思います。
この方法を用いるとストーリー上、本来はクリアしなければいけない「ロケット団アジト」を飛ばす事が可能ですがアジトをスルーして、全てのジムをクリアしてからアジト最奥部に行くと…。


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いらっしゃいました!話し掛ければもちろんバトルが始まります。
ちなみに、解散宣言をした後に来てもちゃんと居ます(笑)


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④地面技
まずはこちらの画像をご覧ください。
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ダグトリオとサンダーの対面ですね。


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おっと、地震を打ってしまったぞ…。



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「!?!?!?」


通常は飛行タイプに対して効果がないはずの地面技ですが、どういう訳か技外しの判定になっています。


初代ポケモンでは、等倍なのに効果抜群のメッセージが出る(※1)のと同様に、地面技が効果抜群のタイプを併せ持った飛行タイプに対しては「こうかが ない みたいだ…」ではなく、「しかし ○○の こうげきは はずれた!」になるようです。(リザードンズバット、ファイヤーでも実験・実証済)


※1…相手が複合タイプの場合、相性判定が「タイプ2」に依存するため。例→タイプ1・水、タイプ2・飛行のギャラドスに氷技の冷凍ビームを打つと効果抜群のメッセージが出る。


知る人ぞ知る、トランセル種市さんの迷(名)言に「サンダーにじわれは効果抜群!」がありますが、「効果ある無し以前に必ず外れますよ!」とツッコミたいですね!(^ω^)



★まとめ★
ここで取り上げた実用的ではない小ネタ以外にも、「ヤマブキジム・グレンジムの中は穴を掘る(あなぬけのヒモ)が使える」等ストーリー攻略に役立ちそうなものまで様々な要素が初代ポケモンには隠されていますね!


構築を練るのに行き詰まったり、厳選や育成に疲れた時は息抜きがてらネタ探しをしてみたり開発者の意図を想像してみるのも一興だと思います。


ここまで読んで頂きありがとうございました!


サンムーン発売目前になりましたが、ストーリーを一通りクリアしたらVCも同時進行する予定です。
第二回ヒストリアカップ、サンムーン環境でお会いしましょう!!


☆先月行われたVC対戦練習会の様子を、参加者の一人で勝率1位のトレーナーさんが動画化してくださいましたので是非ご覧ください!
http://nico.ms/sm29977462
ケンタロスの強さが良く分かる内容となっております。

対戦練習会を終えて

10月9日、ポケモンセンターメガトウキョーに集結し、第二回ヒストリアカップに向けた決起集会が行われました。


今回は大会という形ではなく、練習目的でしたが自身の戦績は3勝6敗(フリー対戦でも2敗している)と大きく負け越して対戦参加者10名中、最下位となってしまいました。


ただ、反省点は明確で次回からの対戦に活かせると感じましたし、試したことの無かったポケモンそれぞれの適性が見えてきたりと、とても収穫の多い内容でしたのでこの感覚を忘れないうちに纏めておきます。


【使用パーティー】
試合毎にパーティーの変更が可能だったため、即席(育成に追われ構築を練る暇が無く1~2分で作った)ですが複数用意しました。第一回ヒストリアカップで使用した構築がベースになっています。

フーディン・スターミー・サイドン入り
55f:id:luipika:20161010141617j:plain55f:id:luipika:20161010141656j:plain55f:id:luipika:20161010141709j:plain
50f:id:luipika:20161010141835j:plain50f:id:luipika:20161010141848j:plain50f:id:luipika:20161010141911j:plain

ダグトリオ・スターミー・パルシェン入り
55f:id:luipika:20161010154534j:plain55f:id:luipika:20161010141656j:plain55f:id:luipika:20161010154608j:plain
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キュウコンカメックス入り
55f:id:luipika:20161010165044j:plain55f:id:luipika:20161010165107j:plain55f:id:luipika:20161010165122j:plain
50f:id:luipika:20161010165330j:plain50f:id:luipika:20161010165359j:plain50f:id:luipika:20161010165411j:plain

カメックス入り
55f:id:luipika:20161010165107j:plain55f:id:luipika:20161010165122j:plain55f:id:luipika:20161010172026j:plain
50f:id:luipika:20161010165330j:plain50f:id:luipika:20161010165359j:plain50f:id:luipika:20161010165411j:plain

⑤ガルーラ入り
55f:id:luipika:20161010165122j:plain55f:id:luipika:20161010172026j:plain55f:id:luipika:20161010234642j:plain
50f:id:luipika:20161010234703j:plain50f:id:luipika:20161010234719j:plain50f:id:luipika:20161010234737j:plain


【対戦の記録】
もしかしたら大会当日に今回使った構築で参加する方がいらっしゃるかも知れないので、ここでは念のため対戦相手のお名前は伏せておきます。


前哨戦 ×
こちらの使用パーティー→ ②
お相手
55f:id:luipika:20161011002733j:plain55f:id:luipika:20161011002747j:plain50f:id:luipika:20161011002756j:plain
50f:id:luipika:20161011002808j:plain50f:id:luipika:20161011002824j:plain50f:id:luipika:20161011002856j:plain

こちらの選出→マルマインルージュラ、スターミー
お相手の選出→ケンタロスサイドンルージュラ

1.マルマインケンタロスの対面。こちら10万ボルト、ケンタロスサイドン、10万効果無し。
2.お相手サイドンルージュラ、こちらマルマイン大爆発、ルージュラは少し耐える。マルマイン→スターミー。
3.スターミーのサイコキネシスルージュラ突破。ルージュラケンタロス
4.スターミー小さくなる。ケンタロスのし掛かり、外れる。
5.スターミーサイコキネシスケンタロス特殊ダウン。ケンタロスのし掛かり、急所に当たった!
6.スターミーサイコキネシスケンタロスギリギリ耐える。ケンタロス破壊光線でスターミー倒される。スターミー→ルージュラ
7.ケンタロス破壊光線でルージュラ倒され試合終了。


反省点
サイドン交換は読むべきで、マルマインは残しておく方が良かった。
サイコキネシスのダメージの目測を誤り、自己再生していた方が勝機はあった。
・選出面でもルージュラよりパルシェンが刺さっていた。


第1試合 ×
こちらの使用パーティー→ ①
お相手
53f:id:luipika:20161011003705j:plain53f:id:luipika:20161011002808j:plain52f:id:luipika:20161011003733j:plain
52f:id:luipika:20161011002747j:plain50f:id:luipika:20161011002756j:plain50f:id:luipika:20161011002856j:plain

こちらの選出→マルマインルージュラフーディン
お相手の選出→スターミー、サイドンルージュラ

1.マルマイン、スターミーの対面。マルマインルージュラ、スターミー→サイドン
2.サイドンルージュラ、こちらのルージュラ吹雪。
3.お相手のルージュラ悪魔のキッス、こちら眠り。
4.ルージュラマルマイン、お相手ルージュラ影分身。
5.ルージュラサイドンマルマイン電磁波、効果無し。
6.マルマインルージュラサイドン吹雪。
7.ルージュラ眠っている、サイドン岩雪崩、ルージュラ倒される。ルージュラフーディン
8.サイドン→スターミー、フーディン影分身。
9.フーディンサイコキネシス、スターミー電磁波、フーディン麻痺。
10.スターミーサイコキネシスフーディン特殊ダウン。フーディン電磁波、スターミー麻痺。
11.お互い痺れて動けない。
12.フーディン影分身、スターミー痺れ。
13.フーディンサイコキネシス、スターミー特殊ダウン。スターミー痺れ。
14.お互い痺れて動けない。
15.フーディンサイコキネシス、スターミー特殊ダウン。スターミー痺れ。
16.フーディンサイコキネシス、スターミー自己再生。
17.スターミー→ルージュラフーディンサイコキネシスルージュラ特殊ダウン。
18.ルージュラ→スターミー。フーディン電磁波、既に麻痺している。
※この後、完全に泥試合と化したため割愛。(少なくとも決着に50ターン以上は掛かっている)


反省点
・こちらのルージュラが眠った時点でかなり不利になってしまい、その後の立ち回りも甘かった。
フーディンエスパータイプと対面した時、高確率で長期戦になるので技構成は要検討。


第2試合 ×
こちらの使用パーティー→ ③
お相手
53f:id:luipika:20161011004338j:plain53f:id:luipika:20161011004349j:plain51f:id:luipika:20161011002733j:plain
51f:id:luipika:20161011002824j:plain51f:id:luipika:20161011003705j:plain50f:id:luipika:20161012215222j:plain

こちらの選出→ルージュラカメックスキュウコン
お相手の選出→ケンタロスフリーザー、サンダース

1.ルージュラケンタロスの対面。ルージュラカメックスケンタロスのし掛かり、カメックス麻痺。
2.ケンタロスフリーザー、カメックス吹雪。
3.カメックスルージュラフリーザー影分身。
4.ルージュラ影分身、フリーザー影分身。
5.ルージュラサイコキネシスフリーザー物真似、外れる。
6.ルージュラ影分身。フリーザー物真似、外れる。
7.ルージュラ悪魔のキッス。フリーザー眠り。
8.ルージュラサイコキネシス、外れる。フリーザー眠っている。
9.ルージュラサイコキネシス、外れる。フリーザー眠っている。
10.ルージュラサイコキネシスフリーザー眠っている。
11.ルージュラサイコキネシス、外れる。フリーザー眠っている。
12.ルージュラサイコキネシスフリーザーは目を覚ました!
13.ルージュラ悪魔のキッス、外れる。フリーザー影分身。
14.ルージュラ悪魔のキッス、外れる。フリーザー物真似、外れる。
15.ルージュラ悪魔のキッス。フリーザー眠り。
16.ルージュラキュウコンフリーザー眠っている。
17.キュウコン大文字、外れる。フリーザー眠っている。
18.キュウコン大文字、外れる。フリーザーは目を覚ました!
19.キュウコンルージュラフリーザー物真似(悪魔のキッス習得)。
20.ルージュラ影分身。フリーザー悪魔のキッス、ルージュラ眠り。
21.フリーザー→ケンタロスルージュラ眠っている。
22.ルージュラカメックスケンタロスのし掛かり。
23.ケンタロスの破壊光線でカメックス倒される。カメックスキュウコン
24.ケンタロス→サンダース、キュウコン炎の渦。
25.拘束解除後、サンダース10万ボルト、キュウコン影分身。
26.サンダース影分身。キュウコン大文字。
27.サンダース10万ボルト。キュウコン炎の渦、外れる。
28.サンダース10万ボルト、キュウコン倒される。キュウコンルージュラ
29.サンダース影分身。ルージュラ眠っている。
30.サンダース10万ボルト。ルージュラ眠っている。
31.サンダース10万ボルト。ルージュラは目を覚ました!
32.サンダースの10万ボルトでルージュラが倒され試合終了。

反省点
・まず選出の段階で出し負けていた。交換のタイミングも悪い。
・命中不安定技ばかり使っていたため、全体的に技外しが目立つ。


第3試合 ×
こちらの使用パーティー→ ⑤
お相手
51f:id:luipika:20161011003705j:plain52f:id:luipika:20161011002808j:plain52f:id:luipika:20161011002733j:plain
52f:id:luipika:20161011004813j:plain52f:id:luipika:20161011004835j:plain52f:id:luipika:20161011002824j:plain

こちらの選出→マルマインルージュラ、ガルーラ
お相手の選出→ダグトリオケンタロス、?

1.マルマインダグトリオの対面。マルマイン→ガルーラ、ダグトリオ砂かけ。
2.ダグトリオ地割れ、外れる。ガルーラ吹雪。
3.ダグトリオ地割れ、外れる。ガルーラ吹雪。
4.ガルーラ→マルマインダグトリオ地割れ、全然効いてない!
5.マルマイン大爆発、ダグトリオ突破。マルマイン→ガルーラ、ダグトリオケンタロス
6.ケンタロス吹雪。ガルーラ影分身。
7.ケンタロス影分身。ガルーラ吹雪、外れる。
8.ケンタロス吹雪。ガルーラ吹雪、外れる。
9.ケンタロスの破壊光線でガルーラ倒される。ガルーラ→ルージュラ
10.ケンタロスのし掛かり。ルージュラ吹雪。
11.ケンタロスのし掛かりでルージュラが倒され試合終了。

反省点
・地割れを警戒し過ぎてしまった。最終的に爆発するなら初手でするべきだったと思う。
・ガルーラの動かし方も見直す必要がある。


第4試合 ×
こちらの使用パーティー→ ④
お相手
55f:id:luipika:20161011114218j:plain55f:id:luipika:20161011114234j:plain50f:id:luipika:20161011114249j:plain
50f:id:luipika:20161011114305j:plain50f:id:luipika:20161011114320j:plain50f:id:luipika:20161011114453j:plain

こちらの選出→カメックスルージュラ、サンダース
お相手の選出→ケンタロスルージュラサイドン

1.カメックスケンタロスの対面。ケンタロスルージュラカメックス影分身。
2.ルージュラ悪魔のキッス。カメックス眠り。
3.カメックスルージュラ、お相手のルージュラ影分身。
4.こちらのルージュラ悪魔のキッス、外れる。お相手ルージュラ影分身。
5.こちらのルージュラ→サンダース、ルージュラサイコキネシス
6.サンダース影分身。ルージュラ吹雪。
7.サンダース影分身。ルージュラ吹雪、外れる。
8.サンダース10万ボルト。ルージュラ吹雪、外れる。
9.サンダース10万ボルト、外れる。ルージュラ吹雪。
10.サンダース眠って体力回復。ルージュラ吹雪。
11.ルージュラサイドン。サンダース眠っている。
12.サンダース→ルージュラサイドン地震
13.サイドンルージュラ、こちらのルージュラ悪魔のキッス。お相手ルージュラ眠り。
14.お相手ルージュラサイドン、こちらのルージュラ吹雪、サイドン突破。サイドンケンタロス
15.ケンタロスのし掛かり、ルージュラ倒される。ルージュラカメックス
16.ケンタロス影分身。カメックス眠っている。
17.ケンタロスのし掛かり。カメックス眠っている。
18.ケンタロスの破壊光線でカメックス倒される。カメックス→サンダース。
19.サンダース眠っている。ケンタロスのし掛かり。
20.ケンタロスの破壊光線でサンダース倒され試合終了。

反省点
・選出、立ち回り、運、全て良くなかった。
・眠るのタイミングを完全に誤った。


第5試合 ×
こちらの使用パーティー→ ②
お相手
54f:id:luipika:20161011114218j:plain54f:id:luipika:20161011114851j:plain51f:id:luipika:20161011114305j:plain
50f:id:luipika:20161011114249j:plain50f:id:luipika:20161011114926j:plain50f:id:luipika:20161011114453j:plain

こちらの選出→マルマインルージュラダグトリオ
お相手の選出→フリーザー、ルージュララプラス

1.マルマインフリーザーの対面。マルマイン影分身。フリーザー吹雪、外れる。
2.マルマイン電磁波、フリーザー麻痺。フリーザー吹雪、外れる。
3.マルマイン10万ボルト。フリーザー吹雪。
4.マルマイン10万ボルト。フリーザー吹雪、外れる。
5.マルマインの10万ボルトでフリーザー突破。フリーザー→ルージュラ
6.マルマイン大爆発。マルマインダグトリオ
7.ダグトリオ地震ルージュラ突破。ルージュララプラス
8.ダグトリオルージュララプラス影分身。
9.ルージュラ悪魔のキッス、外れる。ラプラス影分身。
10.ルージュラ悪魔のキッス、外れる。ラプラス影分身。
11.ルージュラ影分身。ラプラス10万ボルト。
12.ルージュラサイコキネシスラプラス10万ボルト。
13.ルージュラ影分身。ラプラス眠って体力回復。
14.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス眠っている。
15.ルージュラサイコキネシスラプラス特殊ダウン。ラプラスは目を覚ました!
16.ルージュラ影分身。ラプラス10万ボルト。
17.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス10万ボルト、外れる。
18.ルージュラサイコキネシスラプラス影分身。
19.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス眠って体力回復。
20.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス眠っている。
21.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラスは目を覚ました!
22.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス影分身。
23.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス10万ボルト。
24.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス10万ボルト、外れる。
25.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス10万ボルト。
26.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラス10万ボルト、外れる。
27.ルージュラサイコキネシス、外れる。ラプラスの10万ボルトでルージュラ倒される。ルージュラダグトリオ
28.ダグトリオ影分身。ラプラス吹雪、外れる。
29.ダグトリオ影分身。ラプラス吹雪。ダグトリオ凍る。
30.ダグトリオ倒され試合終了。

反省点
・途中まではこちらのペースだったが、勝てた試合を落としたので非常に勿体無い。
ダグトリオを引っ込めてから流れが変わってしまったので、居座るべきだった。


第6試合 ○
こちらの使用パーティー→ ③
お相手
55f:id:luipika:20161011115221j:plain55f:id:luipika:20161011114926j:plain55f:id:luipika:20161011114453j:plain
50f:id:luipika:20161011114305j:plain50f:id:luipika:20161011114320j:plain50f:id:luipika:20161011114218j:plain

こちらの選出→サンダース、ルージュラカメックス
お相手の選出→フーディンケンタロスサイドン

1.サンダースとフーディンの対面。サンダース→ルージュラフーディンケンタロス
2.ケンタロス影分身。ルージュラ吹雪、ケンタロス凍る。
3.ケンタロスフーディンルージュラ影分身。
4.フーディン電磁波、ルージュラ麻痺、痺れて動けない。
5.フーディン影分身。ルージュラ吹雪、外れる。
6.フーディン影分身。ルージュラ吹雪、外れる。
7.フーディン影分身。ルージュラ吹雪、外れる。
8.フーディンサイコキネシスルージュラ影分身。
9.フーディンサイコキネシス、外れる。ルージュラ吹雪、外れる。
10.フーディンサイコキネシスルージュラ影分身。
11.フーディン影分身。ルージュラ吹雪、外れる。
12.フーディンサイコキネシス、外れる。ルージュラサイコキネシス
13.フーディンサイコキネシスルージュラ吹雪。
14.フーディンサイコキネシス、外れる。ルージュラ影分身。
15.フーディンサイコキネシス、外れる。ルージュラ吹雪。
16.フーディン自己再生。ルージュラ影分身。
17.フーディンサイコキネシスルージュラ倒される。ルージュラ→サンダース。
18.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス、サンダース特殊ダウン。
19.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス、外れる。
20.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス、外れる。
21.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス、外れる。
22.サンダース眠って体力回復。フーディンサイコキネシス、外れる。
23.フーディンサイドン、サンダース眠っている。
24.サンダースは目を覚ました!サイドン地震、外れる。
25.サンダース物真似(影分身)。サイドン地震、外れる。
26.サンダース→カメックスサイドン地震
27.サイドンケンタロスカメックス吹雪。
28.ケンタロスフーディンカメックス影分身。
29.フーディン電磁波、カメックス麻痺。カメックス吹雪、フーディン凍る。
30.フーディンケンタロスカメックスの吹雪でケンタロス突破。ケンタロスサイドン
31.サイドン地震カメックスの吹雪が急所に当たり、サイドンを倒し勝利。

反省点
・最初に有利な状況を作れたとはいえ、その後はこちらの攻撃もなかなか当たらず、フーディンサイコキネシスのPPを枯らすための行動しか取れなかった。


第7試合 ○
こちらの使用パーティー→ ①
お相手
55f:id:luipika:20161011114218j:plain55f:id:luipika:20161011114234j:plain55f:id:luipika:20161011115221j:plain
50f:id:luipika:20161011114305j:plain50f:id:luipika:20161011114926j:plain50f:id:luipika:20161011114320j:plain

こちらの選出→サンダース、ルージュラサイドン
お相手の選出→フーディンサイドン、サンダース

1.サンダースとフーディンの対面。サンダース→ルージュラフーディンサイドン
2.ルージュラの吹雪でサイドン突破。サイドン→サンダース。
3.サンダース影分身。ルージュラ悪魔のキッス、外れる。
4.ルージュラ→サンダース、お相手のサンダース10万ボルト。
5.こちらのサンダース影分身。お相手サンダース毒々。
6.こちらのサンダース物真似、外れる。お相手のサンダース10万ボルト、外れる。
7.こちらのサンダース物真似、外れる。お相手のサンダース10万ボルト。
8.こちらのサンダース→サイドン、お相手サンダース10万ボルト、効果無し。
9.サンダース→フーディンサイドン地震
10.フーディン自己再生。サイドン地震
11.フーディン影分身。サイドン地震フーディン突破。フーディン→サンダース。
12.サイドン地震でサンダースを倒し勝利。

反省点
・最初の交換読みは上手く決まったが、お相手がサンダースを出した時点でサイドンに入れ替えておけばもっと早く展開を進められたと思う。


第8試合 ×
こちらの使用パーティー→ ④
お相手
55f:id:luipika:20161011114218j:plain54f:id:luipika:20161011115221j:plain50f:id:luipika:20161011114249j:plain
50f:id:luipika:20161011114305j:plain50f:id:luipika:20161011120049j:plain50f:id:luipika:20161011120103j:plain

こちらの選出→サンダース、カメックスマルマイン
お相手の選出→ルージュラフーディン、?

1.サンダースとルージュラの対面。サンダース影分身。ルージュラ悪魔のキッス、サンダース眠り。
2.サンダースは目を覚ました!ルージュラサイコキネシス
3.サンダース10万ボルト。ルージュラ吹雪、外れる。
4.サンダース10万ボルト。ルージュラ吹雪。
5.サンダースの10万ボルトでルージュラ突破。ルージュラフーディン
6.サンダース10万ボルト。フーディン影分身。
7.サンダース10万ボルト。フーディン自己再生。
8.サンダース10万ボルト。フーディン影分身。
9.サンダース10万ボルト。フーディン自己再生。
10.サンダース10万ボルト。フーディン自己再生。
11.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス
12.サンダース影分身。フーディンサイコキネシス(急所)でサンダース倒される。サンダース→マルマイン
13.マルマイン電磁波、フーディン麻痺。フーディンサイコキネシス(急所)でマルマイン倒される。マルマインカメックス
14.カメックス影分身。フーディン痺れ。
15.カメックス地割れ、外れる。フーディンサイコキネシス
16.カメックス影分身。フーディン痺れ。
17.カメックス地割れ、外れる。フーディンサイコキネシス(急所)でカメックス倒され試合終了。

反省点
・サンダースが10万ボルトを当て続けたのは良かったが、フーディンが異常なまでに急所を引き当ててきたので押し負けた。
マルマインは電磁波ではなく、外れるリスクも高かったが大爆発急所に懸けても良かったのかもしれない。

第9試合 ○
こちらの使用パーティー→ ④
お相手
54f:id:luipika:20161011115221j:plain54f:id:luipika:20161011120341j:plain51f:id:luipika:20161011114218j:plain
51f:id:luipika:20161011114926j:plain50f:id:luipika:20161011114305j:plain50f:id:luipika:20161011114249j:plain

こちらの選出→マルマインカメックスケンタロス
お相手の選出→ルージュラダグトリオケンタロス

1.マルマインルージュラの対面。ルージュラダグトリオマルマイン電磁波、効果無し。
2.マルマイン大爆発。マルマインケンタロス
3.ダグトリオ地震ケンタロスのし掛かりでダグトリオ突破。ダグトリオケンタロス
4.こちらのケンタロス影分身。お相手ケンタロス吹雪、外れる。
5.こちらのケンタロス吹雪。お相手ケンタロス凍る。
6.お相手ケンタロスルージュラ、こちらのケンタロスの破壊光線でルージュラ突破。ルージュラケンタロス
7.破壊光線でお相手のケンタロスを倒し勝利。

反省点
マルマインは強気に初手爆発でも良かったかも。

フリー対戦 ×
こちらの使用パーティー→ ④
お相手
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こちらの選出→ケンタロスカメックスルージュラ
お相手の選出→サンダース、パルシェン、?

1.ケンタロスとサンダースの対面。サンダース電磁波、ケンタロス麻痺。ケンタロス痺れ。
2.サンダース→パルシェンケンタロス痺れ。
3.ケンタロスカメックスパルシェン殻で挟む。
4.拘束解除後、パルシェン→サンダース、カメックス影分身。
5.サンダース10万ボルト。カメックス吹雪、急所に当たった!
6.サンダースの10万ボルトでカメックス倒される。カメックスケンタロス
7.サンダース10万ボルト。ケンタロス破壊光線、外れる。
8.サンダースの10万ボルトでケンタロス倒される。ケンタロスルージュラ
9.サンダース10万ボルト。ルージュラ影分身。
10.サンダース10万ボルト、外れる。ルージュラサイコキネシス
11.サンダースの10万ボルトが急所に当たり、ルージュラ倒され試合終了。

反省点
ケンタロス先鋒が裏目に出た。
・電気を受けられるポケモンが居ない選出になってしまった。


初代ポケモン対戦通算戦績21勝9敗

【総括・雑感】
・初めてスターミーを使ったが、感覚は掴めたし技の選択次第でまだまだ活躍のチャンスはある。
・ミラー泥試合を避けたいなら、フーディンは電磁波の枠を攻撃技か毒々にすることを推奨。
ルージュラケンタロスを凍らせておいてくれたおかげもあるが、カメックスで初の3タテを達成することができたのは本当に嬉しかった!(それまでの負けを吹き飛ばすくらい)
サイドンの強さも体で感じることができた。今後より一層起用の仕方が鍵になると思われる。
・殆ど考える暇なく組んだパーティーの割には3勝できたし、貴重なデータが取れたので結果としては充分。


今回は新規育成した子を積極的に使って行こうと最初から決めていたのですが、使い慣れていないポケモンを選出した試合は全体的に大乱調スマッシュブラザーズでした(笑)


各試合を改めて見返すと、立ち回りの甘さもありますが運で負けた場面が多いので12月までに最大限、運気を高めておこうと思います!そしてこの悔しさをバネブーにして、最善を尽くした完成形のパーティーを用意するつもりなので参加者の皆さん、覚悟しておいてください!!(^ω^)


最後に、この会を表現するに相応しいフレーズで終わりたいと思います。
対戦ログの部分は見辛かったかもしれませんが、ここまで読んで頂きありがとうございました!



いつもいつでも うまくゆくなんて
保証はどこにも ないけど(そりゃそうじゃ!)
いつでもいつも ホンキで生きてる
こいつたちがいる